like tears in rain
Hi ha moltes raons possibles per explicar per què en Roy perdona la vida a en Deckard quan el té al seu abast. Per mi no és altra que adonar-se que la seva pròpia mort és imminent, que el temps d'en Roy s'exhaureix; i que els replicants també tenen por a morir.
Potser "por" no és un mot que expliqui amb prou certesa el sentiment que evoca la mort sobre nosaltres, almenys sobre mi. Fa més por la incertesa del demà que la seguretat del no res rere la mort.
Segurament "tristor" explica millor el que comporta el concepte "mort". Tristor de saber que tot s'acaba i que més enllà d'ella no hi ha res. Pena en saber que el viatge es finit i que les experiències, aquelles que hem adquirit durant la vida i que conservem com un tresor, es perden per sempre més. Que no ha servit per res perquè no ho podem portar enlloc. Que ja no hi ha res més i que nosaltres ja no formarem part, ni tan sols en sabrem cap cosa, del que succeeixi en endavant.
És un horitzó tan complicat de comprendre com fàcil d'acceptar o admetre. Per molt que interioritzi que tal com no hi era abans del meu naixement no hi seré després de la meva mort, sé que mai no ho acabaré d'entendre en profunditat. La mort no és un Game Over d'un videojoc que es pot recomençar tantes vegades com es vulgui. És definitiva.
I per tot això en Roy va permetre que en Deckard visquès. Per la tristor que li provocava entreveure la seva mort i saber que "tots aquells moments es perdrien en el temps, com llàgrimes en la pluja". Necessitava que en Deckard seguís viu per tal que algú el recordés, per tal de poder transmetre les seves vivències i que no es perdessin en l'oblid del temps.
Com tots.
Potser "por" no és un mot que expliqui amb prou certesa el sentiment que evoca la mort sobre nosaltres, almenys sobre mi. Fa més por la incertesa del demà que la seguretat del no res rere la mort.
Segurament "tristor" explica millor el que comporta el concepte "mort". Tristor de saber que tot s'acaba i que més enllà d'ella no hi ha res. Pena en saber que el viatge es finit i que les experiències, aquelles que hem adquirit durant la vida i que conservem com un tresor, es perden per sempre més. Que no ha servit per res perquè no ho podem portar enlloc. Que ja no hi ha res més i que nosaltres ja no formarem part, ni tan sols en sabrem cap cosa, del que succeeixi en endavant.
És un horitzó tan complicat de comprendre com fàcil d'acceptar o admetre. Per molt que interioritzi que tal com no hi era abans del meu naixement no hi seré després de la meva mort, sé que mai no ho acabaré d'entendre en profunditat. La mort no és un Game Over d'un videojoc que es pot recomençar tantes vegades com es vulgui. És definitiva.
I per tot això en Roy va permetre que en Deckard visquès. Per la tristor que li provocava entreveure la seva mort i saber que "tots aquells moments es perdrien en el temps, com llàgrimes en la pluja". Necessitava que en Deckard seguís viu per tal que algú el recordés, per tal de poder transmetre les seves vivències i que no es perdessin en l'oblid del temps.
Com tots.








